PS3 Bulletstorm (UNCUT)

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PS3 Bulletstorm (UNCUT)  
  • System: PS3
  • Region: PAL
  • Spieltext:  
  • Spielhandbuch:  
  • Sprache:  
PEGI:
Altersfreigabe:
G4G-Rating:
08 / 10

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Art.Nr.: 651211
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Neues Futter für alle Shooter-Freunde verspricht der neue Titel der Macher von "Painkiller". In ferner Zukunft lädt eine interaktive Umgebung ein, Gegner auf kreative Weise das Zeitliche segnen zu lassen. Lesen Sie mehr.
Kürzlich bei Electronic Arts in London. EA lud zum großen Showcase und gab erste Einblicke in kommende Titel. Gleich zu Beginn wartete das erste Highlight auf die versammelte europäische Fachpresse. Auf der großen Leinwand wurde ein spielbarer Abschnitt von "Bulletstorm" gezeigt. Irgendwann in ferner Zukunft läuft der Protagonist Grayson Hunt gemeinsam mit einer Kollegin, zu der es leider nicht viel Informationen gibt, durch eine pittoreske, hochmoderne Stadt. Aber irgendwas stimmt hier nicht. Sämtliche Gebäude sind von riesigen Pflanzen überzogen und an manchen Stellen schnappen diese auch zu. Kaum hat die K.I. einmal nicht aufgepasst, wurde ein Kontrahent auch schon verschluckt.

Grayson Hunt ist ein richtig heruntergekommener Weltraumpirat. Das war aber nicht immer so. Früher war er einmal bei der Gruppe Dead Echo, welche für planetenübergreifende Ordnung zu sorgen hatte. Irgendwann war ihm das aber zu mühsam und er zog das Leben als Pirat vor. Ist auch verständlich, für Chaos zu sorgen macht einfach mehr Spaß als es zu verhindern. Doch nach einer eher unfeinen Konfrontation mit dem ehemaligen Arbeitgeber, verschlägt es Grayson auf den Planeten Stygia und in besagte Grünzeug-geplagte-Stadt. Nun hat er jetzt zwei Probleme: Erstens sind die Dead Echo-Jungs noch immer sauer und zweitens stimmt mit dieser Stadt einfach etwas nicht.

Der Spieler hat nun die Möglichkeit, die Welt einfach zu durchlaufen, ohne sich um diese sonderbaren Vorgänge auf dem Planeten zu kümmern, abgesehen davon, dass ihm alle, Grünzeug eingeschlossen, auf die Pelle rücken, oder aber er bleibt an manchen Stellen stehen und fängt an, die Umgebung zu erkunden. Wie uns Adrian Chmielaz, Creative Director bei Entwickler People Can Fly, verriet, lohnt es sich an manchen Stellen, die Augen genau zu öffnen. Dann finden Spieler vielleicht kleine Hinweise wie Evakuierungszettel, die eventuell Aufschluss auf Hintergründe geben könnten.

Zudem soll "Bulletstorm" eine kleine Reminiszenz auf die guten alten Pulp-Magazine sein. Darin ging es nicht darum, die ganzen Science-Fiction-Sachen zu erklären, sondern eine gute Geschichte an einem ungewohnten Ort spielen zu lassen, der aber trotzdem viele vertraute Elemente besitzt. Deshalb wird hier auch nicht alles haargenau erklärt, der Spieler soll eher in die Welt eintauchen, sie selber kennenlernen und sie vor allem für sich zu nutzen wissen. Und außerdem braucht es einen richtigen Antihelden samt passender Dialoge und hier können Sie sich auf etwas gefasst machen.

Interaktive Welt

überall in der Stadt gibt es Gegenstände, um zu interagieren. Seien es die fleischfressenden Pflanzen, die sich natürlich anbieten, um Gegner hinein zu kicken, oder eine Art Kaktus, für den dasselbe gilt. So sollten Sie möglichst auch vorgehen. Es gibt nämlich ein Skill-Shot-System, welches das kreative Gegner-Vernichten mit Punkten/Geld belohnt. Dieses darf dann in Waffen-Upgrades investiert werden. Die Beziehung zu einer Waffe gehört nämlich gepflegt. Sie sind in "Bulletstorm"nämlich kein Wegwerf-Artikel. Der Spieler wird dazu ermutigt, sich länger mit ihr zu beschäftigen und so alle ihre kreativen Einsatzmöglichkeiten auszuloten.

Ganz besonders gut sieht die Energie-Peitsche aus. Damit lassen sich Gegner heranziehen, eine ganze Gruppe in die Luft jagen und so weiter. Wobei ?in die Luft jagen? hier wörtlich zu verstehen ist: Die Peitsche versetzt Feinde nämlich zusätzlich in eine Art Schockstarre und mit besagter Aktion schweben dann mehrere Gegner in der Luft herum und dürfen einer nach dem anderen ausgeknockt werden. Aber, Vorsicht, ewig hält die Starre nicht. Der Kreativität sind wirklich keine Grenzen gesetzt. Glücklich geklappt hat bei der Präsentation ein Manöver, in dem Grayson seinem Gegenüber in die Weichteile geschossen hat, dieser verzwickt dastand - und dann mit einem weiteren Schuss erlöst wurde. Deshalb heißt die Belohnung dafür auch ?Mercy-Shot? und bringt ganze 100 Punkte. Quelle: gamingXP

Kundenrezensionen:

Autor:  . am 14.05.2012
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