Offroad-Rennspiele gibt es inzwischen mehrere, doch mit BAJA möchte
Entwickler 2XL Games auf der Xbox 360 und PlayStation 3 den ultimativen Titel
anbieten und gleichzeitig die Herausforderung meistern, ein zugleich für
gestandene Rennprofis als auch Einsteiger ansprechendes Spielerlebnis zu
bieten.
Je nach persönlicher Präferenz kann deshalb in den Einstellungen zwischen
drei Schadensstufen (vollständig, nur kosmetische Beschädigungen und
keinerlei Schaden) ausgewählt und Kollisionen mit den auf den Strecken
anzutreffenden Bäumen aktiviert und deaktiviert werden. Des Weiteren lässt
sich auch die Stärke der AI zwischen 1 und 100 vorbestimmen.
Zusätzlich sind die vom Spiel gesteuerten Fahrer mit einem von insgesamt
vier Temperamenten ausgestattet und darauf programmiert es einem selbst bei
der niedrigsten Einstellung nicht zu leicht zu machen.
Während Erdhügel und natürliche Sprungschanzen gerade dazu einladen die
"Luftlinie" als kürzeste Verbindung zwischen zwei Punkten zu wählen,
sollte man es eher vermeiden den Bodenkontakt zu verlieren. Nimmt nämlich das
eigene Fahrzeug dadurch Schaden, ist man entweder gezwungen den
Reparaturservice per Helikopter anzufordern und verliert wertvolle Zeit, oder
aber erhält im schlimmsten Fall einfach kein Geld, denn die Sponsoren zahlen
nur, wenn das Karosserieteil auf dem ihr Logo platziert ist auch ins Ziel
kommt.
Gegenüber der offiziellen Ankündigung des Titels hat es auch eine Änderung
im für die meisten Spieler interessantesten Spielmodus, den
Mehrspieler-Rennen, gegeben. Während BAJA weiterhin einen
4-Spieler-Splitscreen-Modus zur Verfügung stellen wird, um an einer Konsole
mit mehreren Personen zu spielen, wurde die Anzahl der online unterstützten
Spieler von 12 auf 10 reduziert.